僕にとってゲームの進化は、酔いとの戦いと共にありました。 ファミコン、スーパーファミコンはさすがに酔いませんでした。酔う要素がないもんね。 しかし、プレイステーションの時代が来て、事態は急変。酔う酔う。 ジャンピングフラッシュで酔う。体験版で…
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